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Les Mondes de Ralph (2012)

Les Mondes de Ralph

Dans une salle d'arcade, Ralph-la-casse est le héros mal aimé des années 80. Son rôle est simple : il casse tout ! Pourtant il ne rêve que d'une chose, être aimé de tous...

Vanellope Van Schweetz quant à elle, évolue dans un jeu de course, fabriqué uniquement de sucrerie. Son gros défaut : être une erreur de programme, ce qui lui vaut d'être interdite de course et rejetée de tous... Ces deux personnages n'auraient jamais dû se croiser... Et pourtant, Ralph va bousculer les règles et voyager à travers différents mondes de la salle d'arcade pour atteindre son but : prouver à tous qu'il peut devenir un héros... Ensemble, arriveront-ils à attteindre leurs rêves et trouver leurs places dans leurs mondes ?

Personnages principaux : Ralph-la-casse, Félix Fixe Junior, Vanellope von Schweetz, Sergent Calhoun et Sa Sucrerie le Roi.

Erreur : dans le texte de présentation, le personnage Vanellope von Schweetz est nommée Vanellope Van Schweetz.

Mon commentaire : En plus de nous conter une histoire inédite, ce Disney constitue un véritable hommage à l'univers vidéoludique. Comme à son habitude, la Compagnie nous offre un film d'animation à plusieurs niveaux de lecture, ce qui plaira aux plus jeunes comme aux moins jeunes. Les références vidéoludiques sont nombreuses (Sonic The Hedgehog, Street Fighter II, Pac Man, la série Mario, House of the Dead, Call of Duty, Gears of War, Metal Gear Solid, etc...) bien que parfois discrètes, de quoi satisfaire notre égo à nous autres Gamers.

J'ai pu lire ici et là que certaines personnes étaient légèrement déçues de ne pas voir les personnages voyager dans plus d'univers vidéoludiques (il y en a trois dans le film, les jeux Felix Fixe Jr, Hero's Duty et Candy Rush). Je peux les comprendre mais je me dois de préciser que c'est un choix du studio (qui en avait prévu au départ un quatrième un peu semblable à la plateforme Facebook où les "J'aime" fusaient à tout va) permettant ainsi d'exploiter les mondes à leur maximum et en peaufinant ainsi les designs. Oui, les designs car chaque univers en a un qui lui est propre tant au niveau des décors et des animations que des personnages. Exactement comme dans de vrais jeux où chacun a son propre style. Ainsi, la balance penche du côté de la qualité plutôt que celui de la quantité et le pari est remporté haut la main !

D'autres seront peut-être déçus en voyant la faible part des vrais jeux vidéo dans le film. A ceux-là, je dis la chose suivante : ce film n'est pas une adaptation et quand bien même, il doit susciter l'intérêt par ce qu'il a à proposer de lui-même. Et cet intérêt doit se trouver dans le scénario et les personnages qui portent l'histoire, pas dans les références à gogo à d'autres jeux (prenez l'exemple de Street Fighter, le film, où presque tous les persos du jeu apparaissent sans que cela ait la moindre utilité ; sans compter que le film est nul...). Les références restent très plaisantes et ont pour utilité principale non pas de rameuter les Gamers, mais d'intégrer, dans l'esprit des spectateurs, le film à l'univers vidéoludique. Le résultat est sans appel, c'est agréable, c'est super bien fait et ça marche du tonnerre de Zeus !

Au final, Gamer ou pas, je vous conseille vivement de voir ce film, car il est clair que vous ne le regretterez pas !

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